diff --git a/UML/WizardSkillDiagram.png b/UML/WizardSkillDiagram.png index 0efdfd3..db971e3 100644 Binary files a/UML/WizardSkillDiagram.png and b/UML/WizardSkillDiagram.png differ diff --git a/WizardAnalysis.txt b/WizardAnalysis.txt deleted file mode 100644 index 921c00f..0000000 --- a/WizardAnalysis.txt +++ /dev/null @@ -1,26 +0,0 @@ -Wizard: - -Ziel: Sammeln der angesagten Anzahl von Stichen - -Spieler: 3 - 6 - -Kartenblatt: 52 Farbkarten + Acht Aktionskarten (Zauberer/Narren) - -> Farbkarten von 1 - 13 (13 das höchste) - -> Zauberer sind die höchsten (Gewinnen gegen jede andere Karte) - -> Narren sind die niedrigste Karte (Verlieren gegen jede andere Karte) - -Spielablauf: Karten austeilen -> Trumpf ziehen -> Vorhersage -> Stich -> Punkte | Spielende - - Karten austeilen: n. Runde = n Karten für jeden Spieler - -> wechselt im Uhrzeigersinn - -> Karten werden nach jeder Runde in den Stapel gesteckt - - Trumpf ziehen: Oberste Karte im Kartenstapel - -> wenn Narr, dann keine Trumpffarbe - -> wenn Zauberer, dann eigene Trumpffarbe - - Vorhersage: Jeder Spieler muss abschätzen, wie viele Stiche er macht - - Stich: Der linke Spieler vom Kartengeber - - diff --git a/WizardManual.txt b/WizardManual.txt new file mode 100644 index 0000000..fd28052 --- /dev/null +++ b/WizardManual.txt @@ -0,0 +1,42 @@ +Wizard: + +Ziel: Sammeln der angesagten Anzahl von Stichen + +Spieler: 3 - 6 + +Kartenblatt: 52 Farbkarten + Acht Aktionskarten (Zauberer/Narren) + -> Farbkarten von 1 - 13 (13 das höchste) + -> Zauberer sind die höchsten (Gewinnen gegen jede andere Karte) + -> Narren sind die niedrigste Karte (Verlieren gegen jede andere Karte) + +Spielablauf: Karten austeilen -> Trumpf ziehen -> Vorhersage -> Stich -> Punkte | Spielende + + Karten austeilen: n. Runde = n Karten für jeden Spieler + -> wechselt im Uhrzeigersinn + -> Karten werden nach jeder Runde in den Stapel gesteckt + + Trumpf ziehen: Oberste Karte im Kartenstapel + -> wenn Narr, dann keine Trumpffarbe + -> wenn Zauberer, dann eigene Trumpffarbe + + Vorhersage: Jeder Spieler muss abschätzen, wie viele Stiche er macht + + Stich: Die höchste Karte gewinnt + -> Erste Karte + -> Stich gilt als gewonnen wenn: + - erste Zaubererkarte + - höchste Karte in Trumpffarbe + - höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe + -> Gewinner eröffnet Stich + + Punkte: Pro gewonnen Stich 10 Punkte + -> Wenn Stiche richtig geschätzt wurden += 20 Punkte + -> Pro daneben geschätzten Stich -= 10 Punkte + + Spielende: Wenn alle Karten in der letzten Stichrunde ausgeteilt wurden + -> 60 Karten / 6 Spieler = 10 Runden + -> 60 Karten / 5 Spieler = 12 Runden + -> 60 Karten / 4 Spieler = 15 Runden + -> 60 Karten / 3 Spieler = 20 Runden + +Gewinner: Der Spieler mit den meisten Punkten hat gewonnen diff --git a/WizardSkillDiagram.png b/WizardSkillDiagram.png deleted file mode 100644 index 0efdfd3..0000000 Binary files a/WizardSkillDiagram.png and /dev/null differ